Ereignisse:
Aktionen:
Wenn ein Trigger ausgelöst wird, führt er eine bestimmte Aktion aus. Dies kann eine Vielzahl von Dingen sein, wie z.B. das Anzeigen oder Ausblenden von Objekten, das Abspielen von Sound, das Wechseln zu einer anderen Folie, das Senden von Informationen an ein LMS oder das Starten einer Animation.
Bedingungen:
Trigger können auch Bedingungen enthalten, die erfüllt sein müssen, bevor die Aktion ausgeführt wird. Zum Beispiel kann ein Trigger so eingestellt werden, dass er nur dann eine Aktion auslöst, wenn ein Benutzer eine bestimmte Anzahl von Klicks auf Schaltflächen getätigt hat oder wenn eine Variable einen bestimmten Wert hat.
Wie funktionieren Trigger in Storyline?
- Trigger erstellen: In Storyline können Trigger entweder über die Registerkarte „Einfügen“ oder über die Trigger-Seitenleiste erstellt werden.
- Auslösendes Ereignis: Zuerst wird das auslösende Ereignis ausgewählt, das den Trigger aktiviert.
- Aktionen: Wählen Sie nun die Aktion aus, die ausgeführt werden soll, wenn das Ereignis eintritt
- Bedingungen (optional): Schließlich können Bedingungen hinzugefügt werden, die erfüllt sein müssen, damit die Aktion ausgelöst wird.
Beispiele für Trigger:
- Button-Klick: Beim Klick auf eine Schaltfläche kann ein Trigger ausgelöst werden, der eine andere Folie anzeigt.
- Timeline-Start: Wenn die Timeline einer Folie startet, kann ein Trigger ausgelöst werden, der ein Bild einblendet oder einen Sound abspielt.
- Zustandsänerung: Wenn sich der Zustand eines Objekts ändert, z.B. wenn ein Benutzer ein Kontrollkästchen aktiviert, kann ein Trigger ausgelöst werden, der eine weitere Aktion startet.
- Kursabschluss: Trigger können auch verwendet werden, um das LMS zu benachrichtigen, wenn ein Kurs abgeschlossen ist.
Trigger sind ein wesentliches Werkzeug in Storyline, um interaktive und dynamische E-Learning-Kurse zu erstellen. Sie ermöglichen es, komplexe Lernpfade und interaktive Elemente zu gestalten, ohne dass dafür Programmierkenntnisse erforderlich sind.
